La voix dans tous ces états

Du chant aux dialogues en mandarin.

Voice Design

Depuis 2022 je travaille en tant que Voice Designer à Sloclap, dès mon stage de fin de master j'ai pu travailler sur le doublage en anglais de Sifu suivi de celui en mandarin puis quelques mois plus tard en cantonais.

C'était une expérience très enrichissante, me permettant de travailler à la fois en amont avec le narrative designer en testant les scriptes en jeu avec des voix robots puis en travaillant avec les acteur.ices (allant même jusqu'au casting pour le cantonais). Je m'occupais du traitement des fichiers puis de leurs implémentations en jeux, de longue heures devant des documents Excel pour vérifier que tout était bon, et le pire c'est que j'adore ça !

Je suis très reconnaissante envers Sloclap et mon lead Lucas Rousselot pour m'avoir donné cette opportunité de me spécialiser en voice design sans avoir réellement d'expérience là dedans auparavant. Aujourd'hui je continue sur cette voie sur les futurs projets de Sloclap et ça envoi du lourd !


Chant

En 2021 j'ai prêté ma voix pour le chant d'un projet de master 2 de l'ENJMIN : Echo of the Sky.

C'est un puzzle-plateformeur musical prenant place dans un univers inspiré de la culture indienne et de l’hindouisme.

Vous incarnez Saira, jeune marchande qui peut modifier son environnement avec sa voix.


C'était pour moi une première expérience de l'utilisation de mon chant dans un jeu vidéo et en plus de cette expérience, Terry m'a fait chanté sur la musique du menu du jeu, avec une technique de chant indienne que je n'avais jamais chanté auparavant, une prise de risque pour finalement un résultat génial.

Je remercie Terry Perez-Gervais de m'avoir fait confiance, de m'avoir accompagné hors de ma zone de confort et d'avoir composé ces musiques incroyables.

Sound Design à la voix

Voici mon travail expérimental de fin de première année de master à l'ENJMIN. J'ai décidé d'aborder la place de la pratique vocale dans le sound-design et d'en voir ses limites.
Pour cela j'ai repris mon projet de fin d'année Path Of Esthesia et j'ai refait intégralement le son du jeu en utilisant uniquement ma voix, sans aucuns effets.
Reprise musicale

Interprète depuis de nombreuses années j'enregistre régulièrement des reprises, souvent gardées dans le cercle privé, une exception à la règle, cette reprise particulière, fini après 4 ans de travail et une évolution gigantesque. J'ai aussi réalisé un clip accompagnant cette reprise. Sa sortie est comme une page qui se tourne, de la jeune étudiante en son à la professionnelle que je suis aujourd'hui !

Podcasts

Durant mon stage à Mix&Mouse j'ai nettoyé, coupé et exporté plusieurs podcasts qui vous pouvez écouter ci-dessous :)
J'ai également participé à l'enregistrement du podcast Dit moi combien tu chausses ?

Livres audio

Durant mon stage à Mix&Mouse encore une fois, une des principales activités (très chronophages) était d'enregistrer des livres audio.
Il fallait être attentif, bien suivre le texte et pouvoir guider l'acteur si celui-ci avait du mal à garder le même ton.
J'ai également participé aux nettoyages et montages de ceux-ci.